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Exemplo elementar de declaração e chamada de uma função "alvo" que desenha círculos concêntricos.

Exemplo de simulação com gravidade e resistência de deslocamento em fluido, usando vetores.

Manipulação de múltiplos segmentos com o mouse.

Manipulação de múltiplos segmentos com o mouse.

Manipulação de um segmento com o mouse,

flocking.png
Simulação escrita por Shiffman de revoada baseada no programa Boids de Craif Rainold.

Exemplo elementar de apresentação de texto na tela.

Demonstra a extração de histogramas de uma imagem.

Detecção de bordas.

Detecção de contornos.

Filtros de imagem.

Detecção de rostos.

Exemplo de filtro de manipulação de imagem

Exemplo de filtro de manipulação de imagem

Esfera formada por inúmeras linhas direcionadas ao centro.

Demonstra o acionamento de uma URL no navegador com o clique em uma região retangular.

Desenha uma grade de pontos conectados ao centro da tela

Exemplo de uso de shader.

Exemplo de implementação de um filtro de manipulação de imagem (sharpen)

Exemplo de uso de shader.

Anima um círculo em direção a posição do ponteiro do mouse na tela, 5% da distância a cada ciclo, gerando o comportamento conhecido como “Easing” da chegada ao alvo.

Distribuição de pontos baseada em uma faixas de números aleatórios definida também por uma função aleatória.

Exemplo de uso de shader.

Grade de círculos cujo diâmetro varia conforme muda a distância para o ponteiro do mouse.

Animação de faixas verticais cuja velocidade é controlada pela distância do mouse ao centro da tela.
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2