Browse Items (252 total)

orto-2019-02-24_22.57.35.mp4
Demonstra diferença entre projeção ortográfica e perspectiva em um cubo. Movimento do mouse muda volume de recorte.

Demonstra sistema de partículas que carregam um recurso de imagem (“sprite”)

Sistema de partículas que se vale de um PShape para a apresentação

Cria um objeto gráfico PShape de uma curva senoidal.

Ferramenta de desenho que varia o tamanho de círculos conforme a velocidade de deslocamento do mouse.

Demonstração de uma classe que implementa um L-System e cobre uma região do plano com um padrão.

Demonstração de uma classe que implementa um L-System e cobre uma região do plano com um padrão.

Demonstração de uma classe que implementa um L-System e cobre uma região do plano com um padrão.

perspective-2019-02-24_22.53.01.mp4
Desenha dois cubos e demonstra alterações nos parâmetros da perspeciva com o movimento do mouse.

Constroi um gráfico de pizza a partir de uma coleção de ângulos.

Exemplo de acesso direto aos pixels de uma imagem. Cada pixel é percorrido e sua cor preenche toda a tela.

Lê pixels em posições aleatórias de uma imagem e usa suas cores para desenhar círculos, gerando efrito de pontilismo.

Desenha linhas e pontos, em posições calculadas por meio de variáveis

Animação de um círculo que gira em velocidade crescente em torno do centro da tela demonstra conversão simples de coordenadas polares em cartesianas.

Demonstra a construção de um objeto PShape poligonal.

Animação que demonstra objetos com com formas PShape como atributo.

Animação que demonstra objetos com com formas PShape como atributo.

Animação que demonstra objetos com com formas PShape como atributo.

Elipse desenhada como uma “forma primitiva” em um objeto PShape.

Desenha dois objetos tridimensionais primitivos, uma caixa cúbica e uma esfera.

O modo inicial e padrão do IDE, anteriormente conhecido como standard, agora foi nomeado Java Mode. E traz a sintaxe tradicional de Processing, que é basicamente a de Java.

Modos são complementos do IDE de Processing que permitem a programação…

O modo P5.js se vale da biblioteca p5.js, que tomou o lugar do ProcessingJS como principal forma de compartilhamento online de sketches. A biblioteca p5.js foi desenvolvida diretamente em JavaScript e fazendo uso do elemento canvas1 é capaz de se…

Desenvolvido principalmente por Jonathan Feinberg, com contribuições de James Gilles e Ben Alkov. O projeto, que também é conhecido como Processing.py e está documentado em um site da Fundação Processing1, é baseado na implementação tradicional Java…

Ferramenta de desenho que varia periodicamente o tamanho dos elementos pictóricos acionados de forma independente do gesto

Acúmulo de grande número de retângulos distribuidos aleatoriamente (para testar o motor de apresentação).
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2