Skip to main content
ensino de programação em contexto visual
Search using this query type:
Keyword
Boolean
Exact match
Search only these record types:
Item
File
Collection
Advanced Search (Items only)
Browse Collections
Browse Collections
Browse Items (252 total)
Browse All
Search Items
Previous Page
Page
of 11
Next Page
Sort by:
Title
Creator
Date Added
Lesson01_AudioContext
[não foi possível executar este exemplo, foi Inferido o tema a partir da biblioteca de áudio utilizada.]
Landscape
Exemplo de uso de shader.
Koch
Curva de Koch.
KeyCodes
Escreve no console o identificador das teclas pressionadas
KeyboardFunctions
Baseado na obra “Color Type Writer” de John Maeda, cria sequências de retângulos coloridos conforme se preciona teclas.
Keyboard
Gera diferentes faixas verticais cinza para cada tecla precionada no teclado. A barra de espaço limpa a tela.
Iteration
Desenha uma composição a partir de repetição de formas, unsando laços for.
Interpolate
Animação idêntica ao exitememplo “Easing” porém implementada com a função lerp()
IntegersFloats
Compara o incremento de um número inteiro e de um número de ponto flutuante, animando duas linhas.
IntAndFloat
Demonstra diferenças nos tipos Ingeger e Float no Python Mode.
Inheritance
Exemplo de herança em orientação a objetos. Círculos e barra que giram em torno do centro da tela, implementadados por meio de Classes SpinArm e SpinSpot que herdam da classe Spin (um objeto que tem posição, ángulo e velocidade angular).
IncrementDecrement
Animação de grandientes formados por linhas cuja posição é incrementada em variáveis globais.
ImageMask
Exemplo de uso de shader.
Icosahedra
Icosaedro.
Hue
Desenha faixas verticais conforme a movimentação horizontal do mouse, variando o matiz conforme a posição vertical do mouse.
HistogramSkinDetection
Usa da extração de histogramas para detectar pele em uma imagem.
Histogram
Desenha o gráfico de histograma, com a frequência de distribuição dos tons, sobreposto a uma imagem.
HelloPeasy
Exemplo mínimo do uso da biblioteca, o arreste do mouse faz o observador "orbitar" em torno de dois cubos
Handles
Exemplifica a implementação simples de alças de deformação com a classe Handle.
GroupPShape
Demonstra como agrupar objetos gráficos PShape
GravitationalAttraction3D
Simulação de orbita de esferas em torno de um corpo central.
Graphing2DEquation
Gráfico de sin(N * cos(r) + 5 * theta), onde N varia com a posição horizontal do mouse.
GlossyFishEye
Exemplo de uso de shader.
GetChild
Demonstra o acesso a um sub-objeto de um gráfico vetorial importado.
GameOfLife
Automato celular de Conway (Game of Life).
Previous Page
Page
of 11
Next Page
Output Formats
atom
,
dcmes-xml
,
json
,
omeka-xml
,
rss2