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ensino de programação em contexto visual
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PenroseTile
Demonstração de uma classe que implementa um L-System e cobre uma região do plano com um padrão.
Pentigree
Demonstração de uma classe que implementa um L-System e cobre uma região do plano com um padrão.
Tree
Árvore recursiva elementar.
Icosahedra
Icosaedro.
NoiseSphere
Distribuição de linhas como se saindo de uma esfera com pequenas variações aleatórias na direção
RGBCube
Cubo cuja superfície apresenta transições de cor.
ShapeTransform
Animação de primitivas tridimencionais que podem ser alteradas com o teclado.
SpaceJunk
Coleção de caixas de dimensões aleatórias giradas e distribuidas no espaço formando uma esfera. O mouse perime aproximar e afastar.
Toroid
Animação interativa de um toroide com diversos ajustes.
Vertices
Define função que desenha tronco de cone (ao redor do qual é possível orbitar a câmera)
Button
Exemplifica a implementação de dois botões, um retangular e outro circular.
Handles
Exemplifica a implementação simples de alças de deformação com a classe Handle.
Rollover
Demonstra a detecção da sobreposição do mouse sobre uma área retangular e outra circular.
Scrollbar
Exemplifica a implementação de duas barras de rolagem que deslocam imagens carregadas.
Blending
Demonstra os diversos modos de fusão (blend) possíveis na sobreposição de imagens.
Blur
Exemplo de filtro de manipulação de imagem (blur).
Brightness
Exemplo de filtro de manipulação de imagem, altera o brilho tornando visível apenas a região próxima ao mouse.
Convolution
Exemplo de implementação de um filtro de manipulação de imagem (convolution)
EdgeDetection
Exemplo de implementação de um filtro de manipulação de imagem (sharpen)
Explode
Exemplo de filtro de manipulação de imagem
Extrusion
Exemplo de filtro de manipulação de imagem
Histogram
Desenha o gráfico de histograma, com a frequência de distribuição dos tons, sobreposto a uma imagem.
LinearImage
Animação baseada na ampliação em colunas de uma única fila de pixels de uma imagem.
PixelArray
Exemplo de acesso direto aos pixels de uma imagem. Cada pixel é percorrido e sua cor preenche toda a tela.
Zoom
Exploração tridimensional dos valores dos pixels de uma imagem.
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