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ensino de programação em contexto visual
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ForcesWithVectors
Exemplo de simulação com gravidade e resistência de deslocamento em fluido, usando vetores.
Functions
Exemplo elementar de declaração e chamada de uma função "alvo" que desenha círculos concêntricos.
GameOfLife
Automato celular de Conway (Game of Life).
GetChild
Demonstra o acesso a um sub-objeto de um gráfico vetorial importado.
GlossyFishEye
Exemplo de uso de shader.
Graphing2DEquation
Gráfico de sin(N * cos(r) + 5 * theta), onde N varia com a posição horizontal do mouse.
GravitationalAttraction3D
Simulação de orbita de esferas em torno de um corpo central.
GroupPShape
Demonstra como agrupar objetos gráficos PShape
Handles
Exemplifica a implementação simples de alças de deformação com a classe Handle.
HelloPeasy
Exemplo mínimo do uso da biblioteca, o arreste do mouse faz o observador "orbitar" em torno de dois cubos
Histogram
Desenha o gráfico de histograma, com a frequência de distribuição dos tons, sobreposto a uma imagem.
HistogramSkinDetection
Usa da extração de histogramas para detectar pele em uma imagem.
Hue
Desenha faixas verticais conforme a movimentação horizontal do mouse, variando o matiz conforme a posição vertical do mouse.
Icosahedra
Icosaedro.
ImageMask
Exemplo de uso de shader.
IncrementDecrement
Animação de grandientes formados por linhas cuja posição é incrementada em variáveis globais.
Inheritance
Exemplo de herança em orientação a objetos. Círculos e barra que giram em torno do centro da tela, implementadados por meio de Classes SpinArm e SpinSpot que herdam da classe Spin (um objeto que tem posição, ángulo e velocidade angular).
IntAndFloat
Demonstra diferenças nos tipos Ingeger e Float no Python Mode.
IntegersFloats
Compara o incremento de um número inteiro e de um número de ponto flutuante, animando duas linhas.
Interpolate
Animação idêntica ao exitememplo “Easing” porém implementada com a função lerp()
Iteration
Desenha uma composição a partir de repetição de formas, unsando laços for.
Keyboard
Gera diferentes faixas verticais cinza para cada tecla precionada no teclado. A barra de espaço limpa a tela.
KeyboardFunctions
Baseado na obra “Color Type Writer” de John Maeda, cria sequências de retângulos coloridos conforme se preciona teclas.
KeyCodes
Escreve no console o identificador das teclas pressionadas
Koch
Curva de Koch.
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