Exemplo de herança em orientação a objetos. Círculos e barra que giram em torno do centro da tela, implementadados por meio de Classes SpinArm e SpinSpot que herdam da classe Spin (um objeto que tem posição, ángulo e velocidade angular).
Exemplo de orientação a objetos. Classe que produz coleções retangulares de sequencias de linhas que se movimentam de maneira diferente conforme a movimentação do ponteiro do mouse.
Exemplo de criação de um objeto gráfico PGraphics, sobreposto ao desenho normal da tela. O mouse desenha círculos cheios sobre a tela e vazados no objeto criado.
Exemplo elementar que desenha faixas entrelaçadas de retângulos em diferentes cores para exemplificar o uso das variáveis de sistema width e height. Se mostra também um bom exemplo de iteração.