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ensino de programação em contexto visual
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TextureQuad
Demonstração de aplicação de textura retangular mapeada em um quadrilátero plano no espaço.
TextureCylinder
Demonstração de aplicação de textura em um cilindro.
TextureCube
Demonstração de aplicação de textura em um cubo.
TextRendering
Acúmulo de grande número de palavras “HELLO” distribuidas aleatoriamente (para testar a apresentação de texto).
Textfield
Simulação de deformações de ama mola com dois retângulos. A barra horizontal deve ser arrastada com o mouse.
Tentacles
Animação de agentes alongados formados por segmentos se deslocando em movimentos sinuosos em espaço esférico.
Strings
Escreve um string de texto na tela que é ampliado conforme o usuário digita letras.
StoringInput
Armazena dinamicamente um histórico das posições do mouse em uma estrutra de dados (deque) e desenha círculos a partir deste histórico.
StatementsComments
Exemplo elementar que define tamanho da tela e um fundo de cor caramelo em código que também exemplifica o uso de comentários.
Star
Função quer desenha estrelas.
Springs
Três objetos circulares são instanciados. Quando arrastados com o mouse, retornam a posição inicial por meio de da simulação de molas com parâmetros ligeiramente diferentes em cada um.
Spring
Simulação de deformações de ama mola com dois retângulos. A barra horizontal deve ser arrastada com o mouse.
Spot
Altera com a movimentação do mouse uma luz direcional na superfície de uma efera.
SpaceJunk
Coleção de caixas de dimensões aleatórias giradas e distribuidas no espaço formando uma esfera. O mouse perime aproximar e afastar.
SoftBody
Polilinha que simula dinâmica de corpos macios se desloca em direção ao mouse.
SmokeParticleSystem
Simulação de fumaça direcionada pelo vento (indicado pelo mouse) usando sistemas de partículas.
SineWave
Onda senoidal animada, desenhada com círculos.
SineCosine
Movimento linear de quatro círculos coloridos, controlados por seno se cossenos, nas laterais de um quadrado central.
Sine
Três círculos oscilam em tamanho suavemente segundo uma variação senoidal
SimpleParticleSystem
Exemplo de sistema de partículas com gravidade.
ShapeVertices
Itera pelos vértices de uma forma importade de um arquivo SVG permitindo a animação do contorno de um mapa do Reino Unido.
ShapeTransform
Animação de primitivas tridimencionais que podem ser alteradas com o teclado.
ShapePrimitives
Demonstra em uma cmposição o desenho de triângulo, elipse, quadrilátero, retângulo e arco.
SetupDraw
Exemplo elementar da estrutura setup() /draw() animando um linha horizontal. Equivalente ao exemplo Linear.
Sequential
Demonstra a apresentação de animação a partir de uma coleção de imagens carregadas.
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