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Círculo que orbita em torno do ponteiro do mouse, demonstra conceitos básicos de simulação de movimento com aceleração e vetores.

Permite que objetos Ball sejam criados com o clique do mouse e adicionados a uma lista. As bolas ao terminarem a simulação de queda são removidas da estrutura de dados.
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2