[Não foi possível executar este exemplo. A biblioteca de que depende não estava mais disponível] É possível inferir que se trata de um de simulação física.
Demonstra o uso de três dimensĩes do Ruído Perlin para criação de uma textura. Tratando a terceira dimensão como o tempo, e desta forma animando a textura.
Exemplo de orientação a objetos. Classe que produz coleções retangulares de sequencias de linhas que se movimentam de maneira diferente conforme a movimentação do ponteiro do mouse.