Browse Items (252 total)

Exemplo de uso de shader.

[não foi possível executar este exemplo, foi Inferido o tema a partir da biblioteca de áudio utilizada.]

[não foi possível executar este exemplo, foi Inferido o tema a partir da biblioteca de áudio utilizada.]

Exemplifica o a presentação de texto na tela.

Exemplo elementar de animação de uma linha horizontal por meio da atualização de uma variável global.

Desenha gradientes linerares demonstrando a função de interpolação linear entre cores.

Animação baseada na ampliação em colunas de uma única fila de pixels de uma imagem.

Acúmulo de grande número de linhas distribuidas aleatoriamente (para testar o motor de apresentação).

Demonstra o uso de uma lista na construção de três faixas de linhas com variação de cores.

Demonstra o uso de listas aninhadas para produzir uma matrix de pontos de tamanho variável.

O exemplo apresenta uma grade de pontos que se movem, produzido por objetos armazenados em uma lista.

Demonstra a notação literal de cores alternativa.

Teste de captura de vídeo.

Demonstra como exibir uma imagem bitmap na tela.

Demonstra a importação de um arquivo gráfico 3D e sua apresentação na tela.

Demonstra a importação de um arquivo gráfico SVG e sua aplicação na tela.

Carrega uma coleção de posições x e y de um arquivo e com estas desenha pontos.

Carrega dados de um arquivo e mostra na forma de uma lista. Cliques do mouse mudam a “página” de itens da lista.

Carrega imagem a partir de um servidor.

Carrega dados de um arquivo com uma tabela CSV e com ela desenha círculos nomeados. Cliques do mouse criam novos círculos que são salvos na tabela.

Exemplifica o controle do laço principal draw() desativado com noLoop(), e reiniciado com loop() no evento de um clique do mouse.

Demonstra chamadas de baixo nível a infraestrutura OpenGL (girando um triângulo colorido no espaço)

Fractal de Mandelbrot.

Círculo cujo diâmetro e cor tem os valores calculados a partir do movimento horizontal do mouse, traduzindo o valor da posição horizontal do ponteiro para uma nova faixa de valores com map() de Processing.

Animação de faixas verticais em tons de cinza que variam conforme o resto da dividão do valor do tempo transcorrido em millisegundos.
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2